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標題: 【新聞】任天堂於E3展正式發表DS下一代遊戲機 - 3DS [列印本頁]

作者: 小建    時間: 2010-3-25 11:54     標題: 【新聞】任天堂於E3展正式發表DS下一代遊戲機 - 3DS


http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf


簡單重點:
任天堂發佈 - DS系列的下一代掌上遊戲機『3DS』,將採用裸視3D顯像技術,並預定於6月15日美國的電視遊樂器E3展首度亮相!

圖片附件: 3DS.gif (2010-4-16 23:14, 37.8 KB) / 該附件被下載次數 388
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3022


作者: 小建    時間: 2010-3-25 18:27

http://www.nownews.com/2010/03/24/339-2583640.htm


國際中心/綜合報導
時下最潮的就屬3D!繼電影、電視、筆電之後,現在連全球最熱賣的掌上型遊戲機──任天堂都要推出3D版本「Nintendo 3DS」,而且不用戴特殊眼鏡,就能感受3D視覺。外界多半認為,它是想力拚SONY將問世的PS3 3D遊戲。不過《華爾街日報》分析,DS最怕的其實是iPhone手機,隨手都能玩遊戲。

如果「交響情人夢」電玩遊戲能支援3D立體顯示,那玩家不就宛如置身音樂廳一般有臨場感?提供「交響情人夢」遊戲平台的任天堂公司宣佈,旗下掌上型遊戲機最新3D機種明年3月上架,可以玩3D遊戲,也可以玩既有的DS遊戲,重點是對抗目前已經放話投入3D戰場的遊戲商SONY。

SONY擁有的PS3遊戲機,雖然今年夏天就將開啟3D遊戲大門,不過玩家得戴上特殊眼鏡,才能享受立體視覺,不像任天堂3DS不用眼鏡,憑藉肉眼就能看到3D。

這項消息帶動任天堂周三(24日)股價早盤大漲10%;乍看之下,Nintendo 3DS似乎比PS3高明了些,但是科技達人們認為,Nintendo 3DS原本就體積小、螢幕更小,就算是3D,視覺效果可能也不怎麼樣。

沒關係,3D版DS還有另一個戰略──寓教於樂,現有的DS已經和日本博物館、美術館、水族館網站相連,未來將和學校教學結合,因此,外界推測 3D版DS應該配備3G,能夠下載電子書,更多細節可能在今年6月美國E3電玩大展上透露,也可能把3D技術用在Wii上。

DS全球熱銷1.25億台,只是iPhone崛起,能打電話也能玩掌上遊戲,對DS造成威脅,華爾街日報分析,是iPhone促成DS向3D跨進一步。
(新聞來源:東森新聞記者張舜芬、江易親)
作者: 小建    時間: 2010-5-11 17:46     標題: 任天堂3DS 玩家可自行關閉立體顯示功能

數位資訊 2010/05/11
【文/楊又肇】

早先時候,任天堂正式透露將推出可顯示立體影像的掌機-「Nintendo 3DS」,標榜可讓玩家不必配戴專用眼鏡即可裸眼直視立體影像。目前有謠言指出,任天堂這款新電玩主機將可讓玩家自行選擇是否顯示立體影像。

任天堂在今年3月23日正式發表NDS後繼機種「Nintendo 3DS」,除可向下相容NDS與NDSi遊戲軟體外,更加上裸眼直視立體影像的機能。目前根據相關消息指出,任天堂將運用夏普parallax barrier技術呈現立體影像,同時這項技術也可讓玩家自行開啟或關閉立體影像顯示

先前SONY官方曾表示讓青少年經常接收立體影像可能對視覺會有一定影響 (當然對一般人或其他年齡層可能也有些影響),而如「Nintendo 3DS」確定增加立體影像顯示開關功能,無法長時間觀看立體影像的玩家即可選擇以一般畫面遊玩。

目前任天堂「Nintendo 3DS」尚未有詳細的硬體內容公佈,一般估計可能將會於今年美國E3中公開。


作者: 小建    時間: 2010-6-6 01:53     標題: 任天堂DSi LL將於6/19降價&推出新顏色




http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html
任天堂宣布 -- DSi LL於2010年6月19日後,定價將從現在的20,000日幣降到18,000日幣。

同時在顏色上,除了原先的黑、白、酒紅之外,將另外推出藍、黃、綠三款新的顏色。
推測任天堂應該是因應將於6/15發表的3DS遊樂器而有所調整。

圖片附件: K0000116614.jpg (2010-6-8 22:53, 37.88 KB) / 該附件被下載次數 365
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3236



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http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3237



圖片附件: K0000116615.jpg (2010-6-8 23:02, 43.78 KB) / 該附件被下載次數 384
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3238



圖片附件: K0000066706.jpg (2010-6-8 23:02, 36.49 KB) / 該附件被下載次數 414
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3239



圖片附件: K0000066707.jpg (2010-6-8 23:03, 33.05 KB) / 該附件被下載次數 374
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3240



圖片附件: K0000066705.jpg (2010-6-8 23:03, 32.33 KB) / 該附件被下載次數 417
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3241


作者: 小建    時間: 2010-6-9 13:27

附上照片給大家參考~  
作者: 小建    時間: 2010-6-9 16:36     標題: IGN:任天堂3DS功能遠超過Wii 直逼PS3!

E3電玩展開幕在即,一些重要遊戲產品的馬路消息也陸續在坊間傳開。任天堂的肉眼3DS掌機無疑是此次E3展上最受期待的一款產品,最新消息指出,3DS具備很強的處理性能,遠優於任天堂Wii主機。

遊戲網站IGN引用幾名開發人員的話表示,3DS功能遠優於Wii,並直逼PS3和Xbox 360,畫質也比前代DS掌機提升不少。另外,3DS將不會採用之前傳聞的NVIDIA Tegra晶片組,為達到3D顯示效果,3DS需提供兩幅畫面,分別對應左右眼,因此對處理運算功能要求之高可想而知。

蘋果iPhone 的成功證明,只要物有所值,消費者也願意購買高價電子產品,同時因iPhone的普及也讓更多玩家將注意力轉移到攜帶式遊戲平台。未來3DS售價預估將在 200美元左右,市場接受度如何且拭目以待。
作者: 小建    時間: 2010-6-13 14:28     標題: 任天堂宣佈NDS接班人:不必戴特殊眼鏡就有3D效果的 3DS!




不論先前老任(Nintendo)再怎麼否認,流傳好一陣子的網路謠言(和手滑)成真,任天堂在昨天發了新聞稿,宣佈將推出其掌上型遊樂器NDS的後繼機,暫稱 "3DS" ,向下相容NDS遊戲,主打的是「裸眼3D」功能,就是不必戴特殊眼鏡就有3D效果,預計在2010會計年度發售,最晚是明年3月底,六月E3可試玩。

據朝日新聞指出,3DS將使用Sharp的視差遮屏(Parallax barrier,暫譯)3D液晶面板,日本經濟新聞則報導,3DS的螢幕會小於4吋,加強WiFi連線能力與電池續航力、加入震動功能、配備有3D類比搖桿,是否加入加速度偵測器則還在考量中,也不確定是否採用Tegra晶片。如果加上先前的消息,說老任下一代掌機性能會有超越Gamecube的水準,再加上這一堆功能,只能說真的太銷魂了...

看到老任發布新掌機,筆者第一個慶幸自己沒買NDSi,既然向下相容,那未來DSi Ware一定也適用3DS,回顧一下當初NDS是在2004年11月21日於北美首發,PSP則是在2004年12月12日於日本首發,雖然兩者訴求取向已經愈來愈不同,但純就銷量來看,如果SONY不想連 "老任的車尾燈都看不到" ,那推出下一代掌機的速度不能落後太多。

朝日新聞預測 3DS最快夏天就會發售,如果選聖誕節上市也不賴,趁暑假或年末商戰推新機大撈一筆非常合理,但筆者認為銷量會受到3DS衝擊最大的應該是NDSi,只是不知道老任在不在乎這點就是了...

出處(2個月前癮科技的推測):http://chinese.engadget.com/2010 ... -vibration-and-sha/
作者: 小建    時間: 2010-6-15 09:27





明天凌晨00:00後就能看到消息了...
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/index.html
作者: 小建    時間: 2010-6-16 00:10

http://e3.nintendo.com/e3-presentation/
大家快看!!
任天堂正在實況轉播E3了~ 目前是宮本茂在用Wii演示Zelda...

Zelda 演示結束了... 任天堂主持人繼續介紹公司相關願景等.

Mario Sport Mix -- 2011年發售

現在介紹 Wii Party & DS 相關遊戲 Just Dance 2, Golden Sun, 007 Golden Eye, Epic Micky, 銀河戰士, 大金剛...

3DS規格跟之前網路流傳的一個很類似...

1- 分上下兩螢幕, 上螢幕為寬螢幕
2- 共3個鏡頭, 外面2個鏡頭可以拍攝3D照片
3- 有個D Pad, 類比搖桿...但錯過規格了.
4- E3現場開放數十台3DS給記者&未來參觀者體驗... 相信明天就會有報導了
支援的遊戲還有特攻神諜...
作者: 小建    時間: 2010-6-16 10:07


經過漫長地等待... 任天堂迷們期待已久,DS系列的下一代掌上型遊樂器,終於在美國時間6月15日上午(今天凌晨1點多),正式發表3D掌上型遊樂器 - 『3DS』而這款任天堂最新一代的掌上型遊樂器除了證實了之前網路上流傳一陣子的謠言規格與圖片外,也帶給大家更多的驚喜...



3DS除了大家已經知道的裸視3D螢幕之外,3DS 還有幾個讓我們更高興的特點:
1- 它的上螢幕採用的是3.53吋的寬螢幕,解析度達800*240(單一眼分配到400)
(比DSi LL小...不知道是技術問題、初期成本/售價考量、還是為了日後再推出大螢幕版再撈一筆)
2- 主機側面有一3D調整開關,讓你可以調整最喜歡的裸視3D景深,或是關掉
(讚!且看現場展示廣告,3D效果可能如大家猜想的...是跳出螢幕那種的效果唷!)
3- 除了跟DSi一樣內建的1個鏡頭外,3DS在外側還內建2顆鏡頭,可以用來拍攝出3D照片唷!!
4- 在十字鍵的上方多了一個類比輸入的操控器,任天堂叫它Slide Pad
5- 3DS內建陀螺儀和移動感應器,並且和 DSi 遊戲相容
6- 下方的螢幕仍是觸控螢幕,不是3D螢幕


而在上市初始,支援3DS的遊戲也相當豐富,除了有任天堂自家的任天狗+任天貓外(多了喵咪耶),還多了有現場主展示的Kid Icarus、特攻神諜、惡靈古堡、Splinter Cell、馬力歐賽車、Dead or Alive 3D、紙片馬力歐、動物之森、星戰火狐3D... 等許多知名大作。



而在色系部分,3DS的顏色至少三種。除了主打的水藍色外,目前還有紅色和黑色...



任天堂3DS詳細規格:
-------------------------------------------------------------------------------------
尺寸 (闔上時):約 13.5 * 7.4 * 2.0 (寬*長*高,單位公分)

重量:約226.8公克

上螢幕:3.53"寬螢幕,裸視3D,800*240解析度(單一眼分配到400)

觸控螢幕:3.02"螢幕,320x240解析度

相機:1個內側相機和2個外側相機(640*480,30萬像素,預載相關軟體)

支援卡帶:任天堂3DS遊戲卡帶(跟DS系列卡帶同樣大小),最大容量2GB

無線傳輸:採用2.4 GHz頻段,支援任天堂3DS內部連線,支援WPA2加密,睡眠狀態下亦能透過網路作資料交換

遊戲控制:觸控螢幕、內建麥克風、A/B/X/Y按鍵、控制板(Control Pad)、L/R按鍵、Start和Select按鍵、Slide Pad(可做360度類比輸入)、1個內側相機、2個外側相機、移動感應器、陀螺儀

其他控制:
3D Depth Slider 可讓使用者依照喜好自由調整3D的景深,或關閉3D效果
Home按鍵可以呼叫系統功能
無線開關(即便在遊戲中亦可)
Power按鍵
觸控筆部分可拉長到10公分左右

輸入/輸出:
3DS(含DS系列)插槽
SD記憶卡插槽(最大支援容量未知)
AC電源插孔
充電端子
立體頭戴式聲音輸出

聲音:左右定位式立體聲系統(上方螢幕處)

電池:鋰電池(細節依出貨而定)

語言:依出貨而定

親子控制:內含類似DSi的親子控制系統
--------------------------------------------------------------------------------------


附帶一題,發表會主持人超機車的!中間還不斷跟記者朋友說抱歉,說現場無法提供3DS實機體驗,希望大家多多包涵,待E3展後再歡迎記者朋友到任天堂公司來,會另外準備展示給記者朋友...

結果發表會快結束前一分鐘... 才突然宣布現場早已提供數十台3DS要給現場的記者們親自體驗,並且將持續作為整個E3展的主軸... 真是耍了大家,哈!

圖片附件: blue.jpg (2010-6-16 13:41, 58.33 KB) / 該附件被下載次數 380
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3258



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http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3259



圖片附件: black.jpg (2010-6-16 13:45, 29.26 KB) / 該附件被下載次數 404
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3262



圖片附件: red.jpg (2010-6-16 13:45, 35.16 KB) / 該附件被下載次數 414
http://forum.zhe-feng.com.tw/attachment.php?aid=3263


作者: 小建    時間: 2010-6-16 12:50     標題: 首波3DS遊戲列表(任天堂部分)

Nintendogs+cats

新‧光神話

Mario Kart

PilotWings Resort

Animal Crossing

StarFox 64 3D

Steel Driver

Paper Mario
作者: 小建    時間: 2010-6-16 23:07     標題: 3DS 展示影片

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[flash=http://www.youtube.com/v/exHKfY_jQzA&hl=zh_TW&fs=1&,640]385[/flash]


真的看得出立體效果耶~
作者: 小建    時間: 2010-6-17 10:33     標題: 任天堂 3D 立體顯示新掌機3DS一手試玩報導

新聞出處:http://gnn.gamer.com.tw/2/45012.html
GNN 記者 Sam 報導
2010-06-16 23:04:37

  任天堂於 6 月 15 日上午在 NOKIA 劇場舉辦的 E3 展前發表會中,首度公開即將於 2010 年度內推出的 NDS 後繼機種「Nintendo 3DS」的詳情,並於發表會現場以及 E3 展攤位提供試玩,巴哈姆特 GNN 也在現場第一時間體驗了這款備受各界關注的 3D 立體顯示新掌機的實際遊玩感受。

  任天堂社長岩田聰於發表會中首度公開了 N3DS 的詳情。N3DS 的造型設計大致沿襲 NDS 家族傳統,採用闔蓋式雙螢幕設計,配備支援 3D 立體顯示的上螢幕與支援觸控的下螢幕,同樣配置內外 2 組攝影鏡頭,外側的鏡頭並提升為支援 3D 攝影的立體雙鏡組。

       
  在螢幕規格部分,N3DS 的上螢幕變更為 10:6 比例的裸視 3D 立體顯示液晶螢幕,不支援觸控,解析度從 NDS 的 256 × 192 提升為 800 × 240(3D 模式下相當於 400 × 240),下螢幕維持 4:3 比例的 2D 觸控液晶螢幕,解析度從 NDS 的 256 × 192 提升為 320 × 240。

  上螢幕右側配置有調整 3D 立體顯示景深強弱的微調滑桿,越往上調畫面立體感會越強烈(雙眼視差加大),越往下調畫面立體感會越微弱(雙眼視差減小),調到最底時會關閉 3D 顯示切換為 2D 顯示。玩家可以根據自己的喜好來微調 3D 立體顯示效果。不過滑桿的調整功能必須配合遊戲軟體設計,現場展示的遊戲軟體有部分會強制維持 3D 模式,無法調整或關閉。當遊戲軟體以 3D 模式運作時,上螢幕右側的 3D 指示燈會亮起。


  在操作按鈕部分,N3DS 除了既有的十字鍵與 A / B / X / Y / L / R 鈕之外,並於十字鍵上方追加了 1 組滑動式的類比墊,提供 3D 遊戲更精確靈活的操作。功能按鈕部分除了既有的 SELECT / START 鈕之外,還新增了 1 組 HOME 鈕,全都配置於下螢幕下緣。


  N3DS 主機後方配置與 NDS 相同實體規格的卡匣插槽(初期最大容量 2GB)、伸縮式設計的觸控筆收納槽、電源接頭與座充接點。左側配置承襲自 NDSi 的 SD 記憶卡插槽與音量調節滑桿。右側配置支援 WPA / WPA2 加密的 Wi-Fi 802.11 無線網路開關。前方配置標準 3.5mm 耳機接孔。內置攝影鏡頭由轉軸處移到上螢幕上方,外設攝影鏡頭從上蓋右下方移到正下方,並採用支援 3D 立體攝影的雙鏡組,支援 640 × 480(30 萬像素)的攝影。


  任天堂美國總裁瑞吉‧費斯艾米(Reggie Fils-Aime)在展前發表會尾聲時表示,為了彌補與會者無法透過大螢幕觀賞到 N3DS 的 3D 立體顯示效果,因此特別請出上百名龐大陣容的展示女郎人手一台 N3DS 供與會者親自體驗。現場展示的是互動式的示範畫面,輪流顯示瑪利歐、皮克敏、庫巴、薩爾達、薩姆斯等任天堂招牌遊戲角色的 3D 立體畫面,可透過新增的類比墊來控制視角、3D 微調滑桿來調整立體感或關閉 3D 立體顯示。


  N3DS 上螢幕畫面相當明亮清晰,不過當開啟 3D 立體顯示時,左右可視角會被侷限在不到 30 度的狹窄範圍內,一旦視角偏移超過此範圍,畫面就有可能會出現跳動或是疊影,因此不易旁觀。上下可視角比左右可視角來得大上許多,比較不受視角偏移的影響。

在開啟 3D 立體顯示的狀況下,N3DS 上螢幕所呈現的立體感相當顯著,能清楚的感受出遠近不同景物的層次感,由於立體感相當鮮活,因此 GNN 編輯在觀看時常常不自覺地想要傾斜畫面從不同角度觀賞這些景物,不過現場的展示並沒有提供這樣的功能(相關報導)。當嘗試著調整 3D 微調滑桿時,可清楚察覺到立體感由強轉弱到零的變化。

觀看距離也會影響 3D 立體顯示的效果,離螢幕越近立體感越弱,離螢幕越遠立體會越強,不過立體感太強時眼睛對焦會變得吃力,維持適中的距離可得到最均衡的效果。

從展示中也可以看出 N3DS 的 3D 繪圖能力比起 NDS 有著長足的進步,從 NDS 近似 N64 的程度提升至近似 GC 的程度,即使開啟 3D 立體顯示也能維持流暢的更新率。雖然 N3DS 有加入加速度與角速度的 6 軸動態感測功能,不過現場並沒有展示。


       後續 GNN 編輯也在任天堂工作人員的協助下優先進入 E3 展任天堂攤位專門設置的 N3DS 體驗區,體驗更多樣化的本家與協力廠商展示內容。由於 N3DS 的話題性十足,因此開幕當天中午 12:00 開放入場後,現場馬上就排起長長的人龍,雖然不像 2006 年 E3 展 Wii 首度公開試玩那次的人潮那麼誇張,不過也已經是本次 E3 展中數一數二火熱的了。


       任天堂攤位的 N3DS 體驗區提供非常豐富的展示內容,GNN 編輯現場試玩體驗的包括《任天狗 + 貓》(展示版本還沒加入貓)、《星戰火狐 64 3D》、《戰國無雙 3D》等,非試玩體驗的包括《瑪利歐賽車》、《新‧光神話》、《王國之心:Re:coded》、《生死格鬥 3D》等。雖然有許多只是舊作的移植版,不過在 3D 立體顯示的加持下仍提供了相當新奇的體驗。至於在 3D 立體顯示的新鮮感過後要如何延續熱潮,將是後續觀察的重點。




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