在東京電玩展展前活動會後,SCEJA亞洲統括副總裁織田博之於訪談中針對此次發表內容做更進一步說明,強調已經做好下半年於亞洲市場遊戲布局,同時也確定未來遊戲正體中文化步調將緊跟日本市場,讓亞洲地區中文使用玩家都能儘快玩到各款遊戲新作。
正體中文化內容將加速與日本同步上市,持續扶植台灣在地創作遊戲內容
針對此次東京電玩展展前活動公布多款遊戲新作幾乎都將推出正體中文化內容,並且與日文版同步上市,SCEJA亞洲統括副總裁織田博之在會後受訪中確定,未來下半年之後的遊戲新作都會盡量比照此步調,將達成幾乎能與日本市場同步推出目標。
同時,針對微軟Xbox One已經進入日本等亞洲市場,同時也預計在9月23日分別於台灣及中國市場開放銷售,織田博之強調目前旗下包含PlayStation 4、PlayStation Vita等平台都已經做好完全準備,除搭配高度中文化遊戲作品內容,接下來也將攜手新加坡、韓國與台灣等各地電玩相關展覽活動進行宣傳,預期將可吸引更多玩家加入。
而針對此次公布新作中包含雷亞遊戲 (Rayark)所製作的《Deemo》全新內容,以及鈊象電子預計2015年推出的《三國戰紀》新作,未來是否也會持續納入更多台灣地區在地開發遊戲廠商,織田博之表示目前確實有不少台灣在地遊戲廠商正在洽談合作,但目前還無法對外透露具體細節。至於先前育成中心協力培育創作人才,未來也將持續統合相關資源,使其創作遊戲內容同樣能藉由PlayStation相關平台拓展行銷。
織田博之強調,亞洲市場是SCEJA相當重要的策略布局,在今年於德國科隆Gamescom 2014宣布PlayStation 4全球銷售突破1000萬台之後,在亞洲市場也持續維持銷售成長,甚至也帶動PlayStation Vita銷售達25%成長。
正體中文化,帶動PlayStation市場發展
同時,織田博之認為遊戲內容正體中文化也有助於拉近亞洲地區多數玩家距離,因此除持續將遊戲內容中文化,近期也分別透過香港動漫電玩節、China Joy、中國國際動漫遊戲博覽會等電玩相關展覽活動揭曉新機、遊戲動態,接下來也將於新加坡、韓國、台灣等電玩展覽活動揭曉更多新作內容,以及主機功能更新消息。
不過,針對中國市場發展規劃部分,雖然目前SCEJA已經確定將會進軍中國市場發展消息,但目前暫時仍未有更具體細節透露,未來是否也將比照微軟採取客製機或關閉連網機能等方式,現階段都還無法確認。
PlayStation Now登台,仍在評估階段
至於未來是否有機會引入PlayStation Now線上串流遊玩服務,織田博之笑著表示目前僅北美市場開放公開測試,但之後也可能有機會進入台灣市場,只是現階段都還在評估階段。至於其他數位內容合作部分,目前也維持與其他合作夥伴洽談。
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