take0832說的小弟也認同...
所以這一兩年來,被友站某特定網友一直攻擊我提供的畫質調整參數沒有符合業界標準時,我就已經看透了.
我都擺明跟很多人說了...電視訊號本身就亂七八糟不合標準了,你電視後端若完全符合規範的標準,那播出來的畫面就是跟著第四台訊號一樣亂七八糟. 所以我才會用肉眼&經驗去調校,某方面也是稍微修正電視訊號的偏差部分...
然後單單就因這一點,可以被攻擊到一兩年...真是夠了.
我很佩服某些人的專業知識,但是...我心裡有時也會偶而浮上一些想法,所謂的..."專業的傲慢",唉~~~
(我也想問,去問問那些儀器,告訴我,儀器如何判定我賣的高山茶中,哪些數據可以證明是好喝的?!)
回歸主題,其實色割現象我根本很少主動跟版上朋友分享,主因就是:這種現象,程度&被一般大眾看得出來的機率低到可以忽略!所以留給原廠他們自己內部研究&改進就好~
我比較好奇的是,某些人言之鑿鑿說Gears of War遊戲就會看得出來電漿色割問題,然後猛以此舉例&攻擊...我心裡更大的疑問是:為何就這一款遊戲才如此明顯會出現? 而其他遊戲幾乎都沒聽說?
依照科學(某些人愛提的)驗證方式... 他們不先懷疑是否特定遊戲有相容性問題,卻反而類似以此遊戲為標竿,來證明說"全球的電漿有色割問題".就科學推論來說,不覺得很有問題嗎?呵呵~