索尼最近在倫敦召開了一個閉門演示會,邀請20家英國本土遊戲業者到場,為他們宣講福音。
有受洗者事後嘆道:「NGP才是開發者夢寐以求的神機,索尼這次終於做對了,我們為此苦盼多年矣。」
但聖光還要等些時日才能照在他們身上。
儘管SCEE(索尼計算機娛樂歐洲分部)這次是索尼優先照顧的地盤,但也要等到三四月間才能獲得日本直運過來的NGP開發套件。每家開發單位都要寫上20頁心得方可獲頒這套搵食工具。
據說某些業界巨擘早就接觸過NGP原型機及仿真工具,但未來數月交付的開發套件會首次嵌入最終版GPU。
索尼鼓勵開發業者通吃NGP及PS3兩個平台,且作品只需送審一次便能同時在PSN及NGP上發佈,用於NGP卡帶的作品同時也會拿到PSN上開賣。
儘管索尼在會上當眾演示PS3版《WipEout HD》可不經修改直接拿到NGP上運行,同時還保有每秒60幀的幀率以及1080p的畫面規格,渲染居然也沒出錯;但索尼同時也強調你們這些凡夫俗子欲染指神聖NGP,需拿出五倍以上的誠意。
比如要捫心自問「自己憑什麼能賺這份錢?」NGP作品一定要凸顯NGP的特質,比如又搓又揉時不時還顛兩下,畢竟這裡面塞進了三個慣性測量元件,而為五星大飯店配套的六軸手柄也只裝備了一個;主屏和背部觸摸板都支持多達六點的觸控——為了讓這些雛兒開竅索尼還當場示範:用手指夾住主屏和背板可以在遊戲裡擠壓某坨物件。
為儘量減輕他們的負擔,索尼這次是完完全全地以開發人員為中心:
「一台PS3工作站要花三個小時來配置,而NGP的那套東西只要不到20分鐘就能開工了,每樣事務都輕鬆愉快……為PS3準備的渲染代碼無需重寫,直接拿來用就好。儘管硬體體系不同,但開發環境是一樣的。以前可能要花兩到三個月的功夫現在看來也許一到兩個星期就搞定了,他們這次可真是關懷備至」,與會者不禁讚道。
索尼還當眾端出一個五年規劃:頭一年著眼於核心玩家,第二年要在低幼人群中開花,接下來就是發展年長者及婦孺用戶群。
除開發工具外,索尼並未提及NGP的售價及面市日期。只稱Wi-Fi版NGP定於年內面市,而3G版NGP會在今年聖誕期間發佈,暗示後者可能不是首發機型。
第三方服務諮詢機構EEDAR的分析師推測NGP的Wi-Fi機型可能要賣299-349美元,但不會超過399美元(北美地區)。且3G機型的3G功能用來下載大型遊戲並不合適,用於全天候社交及多人聯機才是廠商本意。
EEDAR稱NGP遊戲的定價可能處於40-50美元之間,包括數字發佈及實體卡帶兩種形式。
消息來源
http://news.mydrivers.com/1/185/185758.htm